Hallo,
wie kann ich in einer
void Funktion bei jedem neuen Objekt einen dazu zählen. Also:
1. Ich zeichne 3 Rectangles ein = Zähler steht auf n=3
2. Ich lösche 1 Rectangle = Zähler steht immer noch auf n=3
3. Ich zeichne wieder einen Rectangle ein = Zähler steht nun auf n=4
usw
D.h. der zählt nur wenn ein Objekt hinzu kommt, lässt aber Löschungen unberücksichtigt.
ObjectTotal () geht nicht, da der ja auch immer zurück springt wenn einer gelöscht wird...